Freitag, 21. November 2008 |
Second Life's Linden Labs haben damit begonnen, die Mono-Plattform zusammen mit ihrer Server-Version 1.24 zu veröffentlichen. Das Unternehmen verspricht sich davon insbesondere positive Auswirkungen auf das Verhalten von Skripts in Seccond Life – unabhängig davon, ob diese nun in der Linden Scripting Language (LSL) oder einer anderen von Mono unterstützten Skriptsprache verfasst sind.
Da die Plattform serverseitig eingesetzt wird, können die für Mono geskripteten Anwendungen mit jedem SL-Client betrachtet werden; ein aktueller Client ist nur dann erforderlich, wenn neue Mono-Skripte angelegt werden sollen.
Linden Labs versteht die Integration der Mono-Plattform als "ersten Schritt bei der Evolution von Second Live":
The integration of Mono is the first step in the evolution of Second Life into a true software development platform.